Traduit de Gamifying Your Lists
Habitica est largement basé sur la ludification, ou gamification en anglais, c'est-à-dire le fait d’intégrer des tâches de la vie réelle dans le contexte d’un jeu pour les rendre plus engageantes, intéressantes et gratifiantes. Nommer vos Habitudes, tâches À Faire et Quotidiennes de façon créative, ludique, est un bon moyen de pimenter votre jeu.
Bien que Habitica ait une touche plutôt médiévale, on peut adapter son jeu à d’autres styles de RPG, incluant par exemple d’autres thèmes comme les zombies, le cyberpunk, le Seigneur des Anneaux, Harry Potter, la science-fiction et bien d’autres.
Exemples d’habitudes[]
Voilà quelques habitudes qui pourraient être modifiées pour être plus ludiques. Elles décrivent précisement ce que l’on veut faire ou éviter, en français simple.
Prendre les escaliers / l'ascenseur
Manger des aliments malsains
Eviter le café
Travailler sur un projet créatif
Renommer ces tâches dans un style RPG les rend plus engageantes et plus amusantes à cocher. On peut décrire l’activité réelle dans les « Notes » pour éviter toute confusion plus tard.
Gravir la cime sans magie
S'adonner à la mangeaille oileuse
On n'entre pas si facilement en Starbucks!
Perfectionne ton art
Exemple de Quotidiennes[]
Voici quelques Quotidiennes qui pourraient également être ludifiées.
Planning quotidien
Modération de forum
Phrases d'affirmation de soi
Consultation des emails
Cette version RPG sonne bien mieux :
Examiner la carte
Brandir le Marteau du Bannissement
Chant de Victoire
Se rendre au pigeonnier
Ajouter des images personnalisées aux Tâches[]
Habitica supporte le Markdown, qui peut être utilisé pour insérer des images (et des emoji) dans le titre de toute Habitude, Quotidienne, tâche À Faire ou Récompense.
L'ajout d'un emoji dans le titre de la tâche ou dans les notes est tout aussi simple que l'utilisation des emoji partout ailleurs sur Habitica - utilisez le raccourci de l'emoji encadré de deux points :
Pour insérer une image, utilisez le code Markdown suivant :
![texte alternatif](URLdeVotreImageIci "titre optionnel au passage du curseur")
Entrez l’URL complète de votre image, qui doit être hébergée quelque part sur le net. Le « titre optionnel » apparaîtra lorsque vous passerez votre curseur par-dessus l’image. (Le texte alternatif n’est pas affiché mais doit être rempli.) L’image peut être plus grosse qu’une ligne de texte, ce qui augmentera la taille de la boîte de tâche. Si vous souhaitez éviter cela, utilisez une image plus petite.
Vous pouvez utiliser vos propres images pour donner à vos tâches la saveur d’un thème ou fandom particulier. Une bonne façon de trouver des images appropriées est de chercher des « icônes » ou avatars : par exemple, une recherche « Game of Thrones icons » ou « icônes espace » vous proposera plein de petites images. Si vous souhaitez utiliser des images venant de votre ordinateur, une façon simple de leur donner une URL est de les déposer sur Dropbox.
Vous pouvez également utiliser des images d'Habitica ! Une façon simple de trouver des images du jeu pour vos tâches est de jeter un œil au wiki : par exemple, la page Équipement affiche toutes les armes et pièces d’armure du jeu, et la page Familiers tous les familiers disponibles. Faites un clic droit sur une image et sélectionnez « copier l’adresse de l’image » pour copier l’URL dans votre Presse-papiers. Vous pouvez ensuite la coller dans le code Markdown donné ci-dessus.
Avant d’utiliser des images pour décorer vos listes, il est conseillé de demander la permission à l’auteur•trice de l’image, même si ce sont des images libres de droit.
Quêtes légendaires[]
Une autre façon de « déguiser » vos listes est de reproduire une quête de votre fiction préférée. Cette approche nécessitera quelques notes afin de vous rappeler les vraies tâches, puisqu’il y a peu de chances pour qu’elles collent parfaitement avec les termes de la quête. Mais si l’envie de chasser les horcruxes ou de ramener l’anneau unique en Mordor vous aide à terminer votre projet, pourquoi ne pas lui donner une petite touche de ‘’fantasy’’ ?
Tâches Hybrides Jeux Vidéo[]
Vous pouvez prendre des éléments de vos jeux préférés pour pimenter vos tâches. Avez-vous un sort ou un talent favori dans un jeu vidéo? Certaines mécaniques de jeu vous rappellent-elles des conséquences de la vraie vie? Par exemple, si vous êtes facilement distrait•e, subir des dégâts de chute (une mécanique de jeu courante) pourrait être une métaphore appropriée. Voici quelques exemples d'habitudes inspirés de l'univers de Warcraft :
Mot de Pouvoir : Confiance en Soi
Lancer le Sceau de Productivité
Subir des Dégâts de Chute
Noms de lieux ludifiés[]
Les noms des lieux dans lesquels vous accomplissez vos tâches peuvent être ludifiés.
Exemples dans un univers Médiéval-Fantastique[]
Maison : Camp de base, château, royaume, abri, baraques, fort
Chambre : Tente, chambre à coucher, quartiers, camp
Salle de bains/toilettes : Salle d'eau, pot de chambre, latrines
Cuisine/Salle à manger : Salle des gardes, grand-salle, feu de camp
Garage : Atelier, forge
Grenier : Ruines, archives, donjon, tour de garde
Cave : Oubliettes, catacombes, grotte, caverne, tombeau
Parc : Forêt, prairie, marais
Ville : Royaume, village, hameau, place
Travail : Forge, échoppe, taverne (cela dépend de votre type d'emploi)
Boutiques : Apothicaire (pharmacie), tailleur/couturière (magasin de vêtements) étable (garage automobile), cordonnier (magasin de chaussures), épicier (supermarché), auberge (hôtel)
Divers : Guérisseur (médecin), Guilde des Aventurier (groupe de soutien), voyant•e (kiosque à journaux), portail (transports publics), héler une diligence (prendre un taxi ou un bus), cour (réunion sociale), shérif/maison des gardes (police)
Noms qui restent les mêmes : Bibliothèque, musée, tribunal, prison
Exemples dans un univers Science-Fiction[]
Maison : Vaisseau/vaisseau spatial, résidence, baraque, biodôme
Chambre : Quartiers, cabine
Cuisine/Salle à Manger : Cantine, réfectoire, lounge
Garage : Hangar, dock, baie de chargement
Grenier : Pont supérieur
Cave : Ingénierie, laboratoire, salle des machines, cale
Parc : Monde-jardin, holoparc, laboratoire hydroponique, volière, atrium
Ville : Monde, station, base, avant-poste
Travail : Pont, salle des commandes, infirmerie
Boutiques : Acquisitions, réquisitions, quartier-maître, service des uniformes, réplicateur, terminal des rations
Divers : Infirmerie, laboratoire, archives, conseil judiciaire, promenade
Plus d’astuces[]
La Guilde "Library of Goals: Shared Lists" (lien direct) donne aussi quelques exemples, en anglais, d’habitudes, quotidiennes, tâches à faire et récompenses ludifiées.
La section sur les Habitudes à propos des Directionless Habits offre des suggestions pour décorer vos tâches qui pourraient aider à ludifier ces dernières.
Les Défis organisés dans la Taverne et les guildes sont une bonne source d'inspiration.
Plus d'exemples[]
Tâche | Nom Ludifié | Notes supplémentaires |
---|---|---|
Faire la vaisselle | Occire le Serpent de l'Evier | Chaque soir, le Serpent de l'Evier s'éveille pour dévorer les restes de la journée. Vous devez combattre ce monstre pour conserver le contrôle de la cuisine! |
Sortir les poubelles | Disposez de ceci! | Parcourez votre camp de base et disposez des ordures qui pourraient attirer des monstres - et des mouches! personne n'aime les mouches. |
Se brosser les dents | Polissez ces crocs! | Quoi de mieux pour montrer au monde entier que votre supériorité à la chasse que d'afficher une magnifique paire de crocs resplendissants? (Et puis cela évite la mauvaise haleine.) |
Faire la lessive | Faites vos offrandes à Charydbe | Lancez vos nippes souillées dans le Tourbillon de Propreté et récupérez-les soigneusement débarrassées de leurs tâches! |
Cet article est une traduction de Habitica Wikia
Il n'est pas garanti que le contenu soit identique à son équivalent anglais. |