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Traduit de Checklist

Here is a Checklist

Un exemple de liste de vérification

Les listes de vérification peuvent être ajoutées à vos quotidiennes et tâches à faire. Elles permettent aux joueurs de subdiviser d'importantes tâches en plus petites étapes ou de combiner plusieurs petites tâches en une seule.

Le fait de cocher un élément d'une liste de vérification ne donne aucune récompense (or ou expérience). La tâche principale, c'est-à-dire la tâche contenant la liste de vérification, peut être cochée sans que l'on ait besoin de cocher tous les éléments de cette dernière. De plus, cocher tous les éléments de la liste de vérification ne signifie pas automatiquement que la tâche principale est accomplie.

En ce qui a trait à l'impact sur la valeur de la récompense, une liste de vérification au sein d'une tâche à faire fait en sorte que chaque élément de la liste augmente la valeur de la récompense totale, comme si chaque élément constituait une tâche indépendante. En comparaison avec une liste de vérification au sein d'une quotidienne, celle-ci n'impacte pas la récompense totale attribuée, mais le fait cocher certains éléments de la liste réduira les dommages dans l'éventualité où vous n'accomplissez pas la tâche principale. Voir ci-dessous « La valeur d'un élément d'une liste de vérification » pour plus de détails.

Le fonctionnement d'une liste de vérification[]

Ajouter une liste de vérification[]

Add a Checklist

Le bouton « Ajouter une liste de vérification »

Pour ajouter une liste de vérification, il faut créer une nouvelle tâche et la modifier afin de révéler le bouton « Ajouter une liste de vérification ». Une fois le premier élément de la liste est créé, vous pouvez en ajouter d'autres en appuyant sur la touche « Entrée » à la suite de celui-ci.

Ajouter un élément à la liste de vérification[]

Pour ajouter un élément à la liste de vérification, il faut modifier la tâche principale, placer le curseur dans le champ à la fin du dernier élément et appuyer sur la touche « Entrée ». Un nouveau champ vide sera créé.

Réorganiser la liste de vérification[]

HabitRPG-Checklist-Rearrange

La double flèche servant à réorganiser les éléments

Pour changer l'ordre des éléments d'une liste de vérification, il faut modifier la tâche principale et placer le curseur près de l'élément à déplacer. Une double flèche noire apparaîtra près de la case à cocher. Cliquez sur l'élément et repositionnez-la à l'endroit de votre choix.

Supprimer un élément de la liste de vérification[]

Pour supprimer un élément de la liste de vérification, il faut cliquer sur l'icône de poubelle à la droite.

Cacher une liste de vérification[]

Collapse Checklists

La flèche rouge indique l'endroit où cliquer pour afficher ou cacher une liste de vérification

Pour cacher une liste de vérification, il faut cliquer sur l'encadré arrondi affichant le nombre total d'éléments. Cliquez une seconde fois pour la rendre visible à nouveau.

La valeur d'un élément d'une liste de vérification[]

Les listes de vérification fonctionnent avec des valeurs différentes de récompenses et de dommages selon si la tâche principale constitue une quotidienne ou une tâche à faire. Cependant, peu importe la nature de la tâche principale, les chances de butin sont modifiées de la même façon : + 50 % s'ajoutent au sous-total de bonus de chance pour chaque élément de la liste de vérification.

Les quotidiennes[]

Lorsqu'une quotidienne comprend une liste de vérification et que certains éléments y sont cochés, seulement une fraction des dommages habituels seront infligés si vous n'arrivez pas à accomplir la tâche principale dans son ensemble.

Imaginons par exemple que l'une de vos quotidiennes vous inflige habituellement 1 point de dommages (1 HP). Si cette tâche comprend une liste de vérification composée de quatre éléments et que vous en avez coché trois, vous ne subirez au cron que 0,25 HP de dommages, c'est-à-dire un quart (1/4) des dommages totaux.

Ainsi, les éléments cochées vous protègent des dommages proportionnellement au pourcentage des tâches qu'elles représentent. Si vous avez une liste de vérification composée de neuf éléments dans une quotidienne, chaque élément représente un neuvième (1/9) de la tâche principale.

Accomplir tous les éléments d'une liste de vérification ne signifie pas l'accomplissement automatique de la quotidienne. Lorsque vous avez accompli toutes les actions requises d'une quotidienne, vous devez manuellement cocher l'accomplissement de la tâche principale, sinon vous perdrez votre combo.

Les listes de vérification d'une quotidienne n'ont pas d'effet sur l'attribution des points d'expérience ou de l'or. Une quotidienne vous donne des points d'expérience et de l'or seulement quand la tâche principale est cochée. La valeur des attributions n'est pas affectée par le nombre d'éléments faisant partie de votre liste de vérification ni par la proportion d'éléments cochés.

Peu importe si les éléments de la liste de vérification sont cochés ou non, lorsque l'on coche la tâche principale de la quotidienne, le même effet se produit en matière de récompense. Par exemple, si une quotidienne comprend une liste de vérification composée de quatre éléments et que vous accomplissez tous les éléments en même temps, vous pouvez simplement cocher la tâche principale de la quotidienne - vous n'avez pas besoin de cocher chaque élément. Aucun dommage n'est infligé à une quotidienne accomplie (grisée) même si aucun des éléments de la liste de vérification n'est coché.

Les listes de vérification des quotidiennes ne se reportent pas d'un jour à l'autre (contrairement aux tâches à faire). Si vous cochez un élément de la liste un jour, celui-ci ne sera plus coché le lendemain.

Les tâches à faire[]

Les tâches à faire comprenant des listes de vérification rapportent de plus grosses récompenses, calculées selon le nombre d'éléments qui composent la liste. Ces points supplémentaires sont basés sur la tâche elle-même.

Par exemple, si l'une de vos tâches à faire vous rapporte habituellement 10 points d'expérience, 1 pièce d'or et 1 point de mana, et que l'on y ajoute une liste de vérification composée de deux éléments, la tâche vous rapportera 30 points d'expériences, 3 pièces d'or et 3 points de mana (c'est-à-dire un lot de récompenses pour chaque élément ainsi que la tâche principale).

Cependant, les récompenses sont accordées seulement lorsque la tâche principale est accomplie. Cocher les éléments au fur et à mesure ne vous accorde pas de récompenses partielles. Il faut par contre cocher chaque élément et la tâche principale pour recevoir la récompense dans sa totalité. En reprenant l'exemple ci-dessus, si vous cochez la tâche principale sans cocher les éléments de la liste, vous ne recevrez que 10 points d'expérience, 1 pièce d'or et 1 point de mana.

Bogue informatique - Réinitialiser une tâche à faire comprenant une liste de vérification[]

À cause d'un bogue (de moindre priorité) ou possiblement d'une option délibérée du jeu, le fait de décocher une tâche à faire comprenant une liste de vérification déduira seulement la récompense de points d'expérience et d'or attribuée par la tâche principale mais conservera les récompenses attribuées pour chaque élément de la liste. Pour illustrer cette anomalie, suivant l'exemple utilisé précédemment, le fait d'accomplir les deux éléments de la liste de vérification ainsi que la tâche principale et d'ensuite décocher la tâche principale vous donnera un gain total de 20 points d'expérience, 2 pièces d'or et 2 points de mana. Du fait de cette anomalie, les listes de tâches à faire peuvent être utilisées pour créer des tâches régulières qui n'entrent pas au sein d'une planification quotidienne (par exemple, une liste de buts hebdomadaires) ; vous pouvez ainsi cocher la tâche principale à la fin de la semaine pour accumuler les récompenses et ensuite la décocher afin de la réinitialiser pour la semaine suivante.

Il n'est pas bien établi si cette bizarrerie est un bogue anodin ou une option délibérée du jeu. Si vous utilisez cette stratégie, portez une attention particulière à vos niveaux de points d'expérience et d'or lorsque vous réinitialisez la tâche principale, au cas où le bogue serait finalement réglé.

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