Traduit de Guidance for Artisans
Les artisans contribuent à Habitica en créant des images spécifiques pour le site. Les artisans créent des images pour les familiers, l'équipement, le butin, les monstres et n'importe quel autre sujet qui serait requis par le site.
Devenir Artisan[]
Si vous souhaiter contribuer à Habitica en tant qu'Artisan, vous devez suivre les procédures. Faites attention à bien lire TOUTES les instructions de cette carte avant de continuer.
Les permissions[]
Avant que votre œuvre puisse être utilisée dans le jeu, vous devez donner à Habitica la permission de l'utiliser. Suivez les instructions de la carte Trello et envoyez votre permission. Il est préférable de le faire avant de finir votre œuvre, afin de ne pas avoir à attendre votre récompense de contribution. Note : il existe des procédures spéciales pour les artisans de moins de 18 ans.
Prendre en charge une œuvre demandée[]
La carte Trello Pixel Art liste toutes les œuvres actuellement nécessaires pour Habitica. Vous pouvez parcourir la carte afin de trouver une œuvre qui a été demandée mais n'a pas encore été prise en charge. Si vous en trouvez une que vous voudriez réaliser, ne démarrez PAS votre travail immédiatement. Par le passé, cette précipitation a mené à plusieurs artisans travaillant sur le même sujet, ce qui a causé une perte d'énergie autant qu'une mauvaise utilisation du talent de chacun. Au lieu de ça, ajoutez un commentaire demandant si vous pouvez réaliser l’œuvre demandée. L'équipe de modération approuvera ou non votre requête et mettra à jour la carte concernée en conséquence, de sorte qu'il n'y ait pas dix mille loups et dix mille artistes tristes. NOTE : SEULES DEUX ŒUVRES VOUS SERONT AUTORISÉES SIMULTANÉMENT, sauf exception.
Si l'équipe de modération n'a pas de retour de votre part dans le mois qui suit, soyez averti qu'elle pourra assigner l’œuvre à quelqu'un d'autre. Avant que cela n'arrive, il y aura certainement un rappel sur la carte pour vérifier si vous travaillez toujours dessus. Il est donc bienvenu de vérifier régulièrement qu'une réponse de votre part n'est pas actuellement attendue, surtout si vous avez du vous absenter de la communauté un moment. De la même manière, si vous prévoyez d'être indisponible, de partir en vacances ou de vous absenter, prévenez l'équipe de modération sur Trello ! L'équipe comprendra.
Réaliser une œuvre non sollicitée[]
Si vous avez une idée pour une œuvre qui n'a pas été sollicitée par l'équipe de modération, c'est bien aussi ! Mais avant d'investir trop de temps et d'efforts dedans, vérifiez sur Trello que le type d’œuvre que vous voulez réalisé est actuellement accepté. Parfois, il arrive que certains types soient clôturés en raison du nombre important de soumissions. C'est déjà arriver pour les familiers. Si le type d’œuvre que vous souhaitez réaliser est accepté, vous devriez alors voir la guilde Pixels in Progress et discuter de votre idée avec ses membres, qui vous aideront avec joie à développer votre idée pour qu'elle puisse être utilisée sur Habitica.
Guide Artistique[]
Vous trouverez ci-dessous quelques règles et astuces pour vous aider et pour faciliter votre processus de création.
Toutes les œuvres soumises, qu'elles soient un brouillon ou une version finale, devraient être à un zoom de 3x par pixel. La façon la plus simple de réaliser cela est de créer votre image avec une unité de pixel de 1x1, puis de l'agrandir de 300% une fois terminée.
La principale ligne de conduite en matière de style est que l'image doit coller visuellement avec les autres œuvres (même taille, look pixel RPG) et avoir une bordure légèrement plus sombre.
Taille des Canevas[]
Lorsque vous créez un canevas pour du pixel art avec un zoom à 1x1, utilisez les dimensions suivantes. A moins que ça ne soit spécifié autrement, les images soumises pour inclusion ou évaluation doivent être agrandie avec un zoom de 3x3.
Type | Dimensions en 1x1px | Notes |
---|---|---|
Familiers | 27x33 | Le familier lui-même ne devrait pas dépasser une hauteur de 20px dans ce canevas. |
Montures | 35x35 | |
Oeufs, Potions, Nourriture | 16x17 | |
Magasins (Marché, Armurerie, Costumes) | 20x20 | Agrandissez en 2x2 pixels au lieu de 3x3. |
Boss | 73x73 | Peut être plus petit. |
Personnages | 30x30 | |
Monstres d'événements aléatoires | 73x73 | Devraient tenir en plus petit. |
Règles de vie en communauté | 115x65 | |
Arrière-plans | 47x49 | Pour la soumission, agrandissez en 3x3 puis enlevez un pixel pour obtenir 140x147px. |
Décoration du Wiki | - | Il n'y a pas de taille définie pour ces œuvres là, mais il convient de garder une taille raisonnable qui ne devienne pas une distraction par rapport au texte. |
Images de titre du Wiki | 600x63 | |
Scène du forum du Wiki | 498x249 |
Familiers et montures[]
Les familiers ont une hauteur maximale de 20px, et ne devraient pas s'étendre sur la partie colorée en haut du modèle.
Les montures doivent être soumises en deux parties, afin de gérer la position de l'avatar. Un calque doit contenir la tête et toutes les parties nécessaires au premier plan, comme les ailes. L'autre calque devrait contenir le corps. Vous trouverez ci-dessous un exemple avec le dragon de base, où le premier calque contient la tête et l'aile, et l'autre partie le corps.:
Shaners a réalisé des modèles pour les familiers et montures qui peuvent servir de calque de fond lorsque vous travaillez et qui sont à cacher avant l'export. Le modèle du familier indique aussi la taille maximale. Vous pouvez travailler à cette taille puis exporter en 3x sans anti-aliasing ni interpolation.
Sprites de l'avatar[]
Les nouveau objets pour avatar (par exemple les coupes de cheveux, accessoires, armures, armes) doivent tenir dans la même taille de canevas que les sprites de l'avatar (30x30px en travaillant en zoom 1px). L'image doit avoir un fond transparent avec les objets positionnés à l'intérieur du canevas comme ils devraient être normalement placés sur l'avatar. Le modèle suivant peut être utilisé comme guide pour l'alignement des objets :
Calques[]
L'image finale de l'avatar est compilée par du code qui place les différents objets les uns par dessus les autres. Il est utile de garder en tête l'ordre dans lequel les calques sont placés, pour gérer la représentation des différents objets
L'ordre des calques, de l'arrière-plan jusqu'au premier plan :
- Arrière-plan
- Corps de la monture
- Accessoire de dos
- Peau de l'avatar
- Armure
- Collier
- Contour de la tête
- Cheveux (base)
- Cheveux (ajouts)
- Moustache
- Barbe
- Casque
- Accessoire de tête
- Fleur
- Bouclier
- Arme
- Tête de la monture
- Familier
Couleurs[]
Familiers et montures[]
Après confirmation de votre prise en charge pour un familier ou une monture, vous pouvez commencer à en faire la version avec les couleurs de 'base', correspondant à la potion d'éclosion de base. Les couleurs dans cette version devraient refléter votre idée des couleurs de base de cette créature, mais être suffisamment différentes de ce à quoi ressembleront les autres versions de couleur. Une fois que la version de base est approuvée sur Trello, vous pouvez commencer à réaliser les différentes versions de couleurs de votre image pour chacune des potions d'éclosion. Ces autres versions on des spécificités que vous devez inclure, comme décrit ci-dessous. Les palette spécialisées pour Gimp ont été créées par Leephon, et peuvent être récupérées ici.
Cheveux[]
Vous trouverez ci-dessous un guide sommaire des couleurs de cheveux avec les codes hexa.
Guide de soumission[]
Vous devez suivre les procédures précises de soumission et les lignes directrices pour que votre travail soit inclus de façon légale et effective. Vos œuvres ne pourront pas être incluses si tous ces prérequis ne sont pas remplis.
Format de soumission[]
Lorsque vous soumettez une œuvre, veillez à :
- utiliser un fichier au format .png
- agrandir en zoom de pixel 3x3
- avoir un fond transparent
Sans cela, votre art ne pourra pas être reconnu par l'équipe de modération ni inclus dans Habitica.
La guilde Pixels in Progress[]
Lorsque vous travaillez une nouvelle image, sauvegardez la sur un service de stockage en ligne, et envoyez un lien sur la guilde Pixels in Progress. Les membres de la guilde vous donneront leurs avis et leurs conseils pour faire de votre œuvre le mieux qu'on puisse avoir. Cette guilde est très amicale et encourageante, et ses membres se conforment à l'étiquette qui y est annoncée. Tout travail devrait d'abord être soumis dans la guilde avant d'être soumis sur Trello.
Tableau Trello Pixel Art[]
- Article principal : Tableau Trello Pixel Art Habitica
Lorsque votre œuvre est finalisée et prête pour être soumise, enregistrez l'image sur un service de stockage en ligne, et postez le lien sur le tableau Trello Pixel Art en commentaire sur la carte appropriée. Votre œuvre recevra les derniers commentaires et sera soumise pour intégration dans Habitica. Les artisans doivent avoir un compte Trello pour poster des commentaires dans les tableaux Trello.
Pour que votre œuvre soit intégrée sur Habitica, vous devez donner les permissions légales à Habitica de le faire. Si vous avez des œuvres à soumettre, veuillez suivre les instructions de la Carte Trello Permissions. Lorsque Habitica aura votre image et votre permission de l'utiliser entre les mains, un membre de la forge l'inclura à l'endroit approprié.
Le tableau Trello est strictement réservé pour les images définitives.
Intégrer les images dans le dépôt GitHub[]
Nomenclature[]
Les noms des fichiers d'image doivent être cohérents au sein d'une catégorie, donc pensez à vérifier les noms des images existantes dans ce répertoire. Le standard pour les noms de fichiers est categorie-objet-descripteur-index.png (En utilisant tiret ou underscore). L'objet, le descripteur, et l'index sont optionnels suivant si le répertoire de catégorie rend l'objet redondant ou s'il n'y a pas de variation au descripteur ou à l'index (par exemple pas de couleurs ou de multiples)? Par exemple, la troisième option de barbe blonde est nommée beard_blonde_3.png.
Gardez à l'esprit que tous les fichiers doivent être indexés à 0, mais zéro signifie l'absence de cette option, donc ne l'utilisez pas dans l'index de votre nom de fichier.
Inclure les fichiers dans le dépôt GitHub[]
La vidéo ci-dessous explique comment inclure de nouvelles images dans le dépôt.
Paliers de contribution[]
Vous avez de la chance ! Contribuer du code ne nécessite rien de spécial, comme remplir une requête de palier de contribution, afin de vous rapporter un palier. Ces paliers de contribution seront accordés par l'équipe de modération au fur et à mesure qu'elle valide les différentes soumissions. L'équipe tracera vos contributions pour ajouter à chaque palier.
Astuces et techniques[]
GIMP[]
GIMP est un programme libre et open-source de manipulation d'image que certains artisans utilisent.
Gradients[]
Utiliser une image existante[]
Attention: Veuillez éviter d'utiliser des images existantes, et faites preuve de créativité (ou au moins assurez vous que l'image peut être modifiée et commercialement réutilisée à 100%n ce qui n'est pas le cas dans la vidéo suivante !)
La vidéo "use an existing image" ci-dessus montre comment :
- Chercher une image utilisable dans Google.
- Retailler l'image.
- Ajouter un canal alpha et enlever la couleur d'arrière plan.
- Changer les couleurs avec posterize et contrast.
- Pixeliser l'image.
- Passer les pixels semi-transparents en noir.
- Dessiner le cadre autour de l'image.
Voir également[]
- Pandoro spec tutorial.
- The Pixel Art Tutorial - Un tutoriel non spécifique à Habitica recommandé par Shaners.
- Pixel Power - pour apprendre à faire des sprites.
- Pixels in Progress Guild - pour obtenir commentaires et critiques constructives sur votre œuvre.
- The Big List of Pixel Art Tutorials - une collection de tutoriels et d'autre pages liées.
Cet article est une traduction de Habitica Wikia
Il n'est pas garanti que le contenu soit identique à son équivalent anglais. |