Habitica Wiki FR
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La Difficulté sert à jauger le défi que représente une Quotidienne, une Habitude ou une tâche À Faire. Il existe trois degrés de difficulté : facile, moyen et difficile. Ces différents degrés de difficulté multiplient la valeur de votre tâche par un certain quotient. HabitRPG vous recommande d'utiliser cette option avec parcimonie afin que vous vous appuyiez avant tout sur les algorithmes qui ajustent la valeur naturelle d'une tâche. Cependant, certaines tâches sont plus difficiles (ou longues) que d'autres. Par exemple, repeindre votre maison est plus difficile que de vous brosser les dents. Vous pouvez donc augmenter la difficulté d'une tâche parce que vous pensez qu'elle devrait vous rapporter une récompense plus grande (si vous l'accomplissez) ou vous punir plus que la moyenne (si vous la manquez).

Paramétrer la Difficulté[]

La Difficulté se situe dans les Options avancées lorsque vous modifiez une tâche. Vous pouvez cacher les Options Avancées en cliquant sur l'intitulé.

Advanced

Change the difficulty settings

Facile[]

Toutes les tâches nouvellement créées sont faciles par défaut et cela suffit pour la plupart. Cependant, si vous pensez qu'une tâche est plus difficile que d'habitude ou qu'elle vous demandera plus d'efforts, vous pouvez en changer la difficulté. Une tâche facile vous récompense sur une base de 1.

Moyen et Difficile[]

Les tâches moyennes vous récompensent sur une base de 1,5 ; les difficiles, une base de 2. Une tâche difficile vous récompensera donc deux fois plus qu'une tâche facile. Accomplir une tâche moyenne ou difficile vous récompense plus, mais une Quotidienne manquée vous infligera également plus de dommages. Les Habitudes moyennes et difficiles vous feront aussi perdre plus de points de santé si vous cliquez sur le "-".

En savoir plus[]

Valeur d'une tâche

Habitudes

À Faire

Quotidiennes

Options Avancées