Il existe une petite chance de porter un coup critique lorsque l'on valide une tâche accomplie. Un coup critique augmente à la fois la quantité d'or, de mana et d'expérience gagnée. Cette augmentation peut être assez importante, allant de 50% à 200% et plus. Le pourcentage de base est 50% et augmente de 2% par point de Force du personnage et en fonction de ses buffs.
La formule exacte est la suivante :
1,5 + (0,02 x FOR) = multiplicateur de dommages global
Par exemple, si un personnage avec une Force de 70 porte un coup critique, le calcul du bonus sera :
1,5 + (0,02 x 70) = 2,9
Le multiplicateur de dommages sera alors 2.9, soit un total de 290% d'or et d'expérience gagnés (100% de gain de base et 190% de bonus).
Fréquence[]
Les chances d'infliger un coup critique commencent à 3% et augmentent en fonction de la Force du personnage, selon la formule :
3 * 1,xx = chances d'infliger un coup critique
"XX" correspond à la valeur de Force du personnage. Par exemple, si l'on possède une Force de 70, on obtiendra :
3 * 1,7 = 5,1% de chances.
Impact sur les Récompenses des Tâches[]
Les récompenses obtenues habituellement sont augmentées en fonction du pourcentage du bonus. Par exemple, un bonus de 100% doublera le gain de base en or, mana et expérience, lui-même calculé en fonction de la difficulté et de la valeur de la tâche. Un bonus similaire est appliqué au sous-total du calcul des chances de trouver un butin.
Les coups critiques diminuent également la rougeur des tâches, et infligent plus de dégâts aux boss.
Coups Critiques et Compétences[]
Certaines compétences peuvent déclencher des coups critiques:
Compétence | Classe | Chance | Attribute |
---|---|---|---|
Explosion de Flammes | Mage | 3% | Perception |
Brutal Smash | Guerrier | 3% | Constitution |
Attaque sournoise | Voleur | 30% | Force |
Lorsque l'utilisation d'une compétence entraîne un coup critique, aucune notification n'est affichée.
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