Habitica Wiki FR
Habitica Wiki FR

Traduit de Automatic Allocation


L'Allocation Automatique des attributs est un paramètre qui se trouve sur la page des Caractéristiques & Succès (sous l'onglet Social) une fois que vous avez débloqué le système de classe au niveau 10. Il fournit des méthodes qui permettent au système d'assigner automatiquement un point d'attribut nouvellement gagné à un attribut, au moment d'une prise de niveau, au lieu d'attendre que vous choisissiez de placer ce point.

Modes d'Allocation[]

AutoAllocateModes

The available methods of automatic attribute point allocation.

Trois réglages sont disponibles lorsque vous choisissez l'allocation automatique :

  • Distribution des points d'attributs égale : assigne le même nombre de points à chaque attribut.
  • Distribution des points d'attributs selon la classe : assigne plus de points aux attributs principaux de votre classe.
  • Distribution des points d'attributs basée sur les tâches accomplies : assigne des points d'attribut selon les catégories (Physique (STR), Mental (INT), Social (CON), et Autres (PER)) associées aux tâches que vou accomplissez. 

Dans tous les cas, les équipements, buffs et bonus d'équipement de classe sont ignorés. Seuls les points d'attributs alloués ou les attributs de tâches, selon la méthode choisie, importent.

Distribution égale, ou Allocation "plate"[]

Lorsque ce mode est sélectionné, le système assigne, à la prise de niveau, un point à l'attribut qui en compte le moins. En cas d'attributs égaux, il favorise d'abord l'IIntelligence, puis la Perception, la Force et enfin la Constitution.

Distribution basée sur la classe, ou Allocation "de classe"[]

Lorsque ce mode est sélectionné, le système assigne, à la prise de niveau, un point à l'attribut le plus en retard sur la construction "idéale" d'un personnage de votre classe et niveau. Cette construction idéale est basée sur l'idée qu'en 7 niveaux, votre attribut primaire devrait prendre 3 points, votre attribut secondaire 2 et les deux autres 1 chacun.

Par exemple, les attributs premier et second d'un Mage sont l'Intelligence et la Perception. Le système attend ainsi qu'un Mage de niveau 14 possède 6 points d'INT, 4 PER, 2 STR et 2 CON. Si vous possédez, par exemple, 3 INT, 5 PER, 3 STR et 3 CON, le système déterminera que l'INT est l'attribut le plus éloigné de la construction idéale d'un Mage et y assignera des points jusqu'à ce qu'il atteigne cet idéal.

Distribution basée sur les tâches accomplies, ou Allocation "de tâches"[]

Attributeselection

Les options avancées des tâches et les attributs disponibles.

Ce mode diffère des deux autres en ce sens que ce ne sont pas les points déjà assignés qui importent. Le système assigne un point à l'attribut sur lequel vous avez le plus travaillé ce niveau-ci, selon les attributs de tâches : voir les Options avancées.

Lorsque ce mode est actif, cocher une tâche ajoute ou soustrait des points au "taux d'attribut" correspondant à cette tâche. Ce taux d'attribut monte ou baisse selon la valeur de la tâche - la même formule est utilisée pour déterminer combien d'or et d'expérience la tâche rapporte, ou combien de points de santé sont retirés. Lorsque vous prenez un niveau, l'attribut avec le meilleur taux remporte le point d'attribut, et les taux de chaque attribut reviennent à 0 pour le nouveau niveau.

Par exemple, supposons que vous ayez 4 Habitudes +/-, une associée à chacun des attributs. Cliquer sur le plus (+) fait monter le taux d'attribut, et le moins (-) le fait descendre. Si ces tâches sont les seules avec lesquelles vous interagissez durant ce niveau, celle qui aura la valeur la plus élevée due aux clics sur le (+),  lors de la prise de niveau.et qui n'aura pas perdu son taux d'attribut par des clics sur le (-), se verra assigner le point d'attribut lors de la prise de niveau.

Si vos tâches tendent à être plus associées à un attribut qu'aux autres, alors tous les points seront alloués à cet attribut.

La sélection des attributs n'apparaît dans les Options Avancées que si ce mode est choisi.

Pourquoi utiliser l'allocation automatique ? Comment choisir un mode ?[]

Les deux premiers modes d'allocation automatique sont utiles si vous ne voulez pas dépenser du temps et de l'énergie à décider de comment allouer vos points. Si vous trouvez que le côté jeu de Habitica est confus ou vous distrait trop, utiliser l'allocation automatique vous permettra de garder votre concentration sur vos buts réels sans vous soucier d'une "construction de personnage". Utilisez l'allocation plate si vous n'utilisez pas tellement le système de classe, cela vous donnera un personnage équilibré sans force ou faiblesse particulière, excepté les bonus de votre équipement. Choisissez l'allocation de classe si vous aimez utiliser vos compétences, puisque les points additionnels seront placés sur vos attributs principal et secondaire et rendront ainsi vos compétences plus efficaces.

L'allocation de tâche est faite pour celles et ceux qui ont envie de se plonger dans la façon dont Habitica modèle votre vie ou qui veulent renforcer le côté "jeu de rôle" ou l'identification avec leur avatar. Cela implique de choisir soigneusement les options avancées pour chaque tâche que vous créez, afin que l'évolution du taux de vos attributs durant un niveau reflète votre activité dans la vie réelle. Vous pouvez attendre et voir comment votre personnage va se développer et refléter vos priorités personnelles, ou ajuster vos activités réelles pour essayer d'obtenir les attributs souhaités pour votre personnage. Par exemple, si vous souhaitez trouver plus de butins et d'or, vous pouvez accorder plus de temps et d'attention à vos buts professionnels ou financiers (Autres/PER) qu'à vos activités sportives (Physique/STR), intellectuelles (Mental/INT) ou sociales (Social/CON).

Passer en Allocation Manuelle[]

Si vous avez activé l'allocation automatique et souhaitez passer en allocation manuelle, décochez la case "Allocation Automatique". Cela n'affectera que les points que vous gagnerez par la suite, pas ceux déjà alloués. Pour réallouer vos points actuels, vous devez changer de classe.