Ein Reittier ist ein Haustier, das zu einem mächtigen Ross herangewachsen ist. Spielende können Haustiere aufziehen, indem sie sie satteln oder oft genug füttern. Reittiere sind wie Haustiere rein ästhetisch – sie verleihen keinerlei Boni im Spiel. Reittiere sind die einzigen Kreaturen, die einen Avatar reitend darstellen können. Sie sind erhältlich, sobald das Beutesystem, nach dem Beenden der zweiten Aufgabe freigeschaltet, wurde.
Reittiere großziehen[]
Um ein Haustier in ein Reittier umzuwandeln, gibt es zwei Möglichkeiten:
- Füttere Dein Haustier mit Futter (Dieses findest Du entweder als Beute, als Tägliche Anmeldebelohnung, indem Du dieses durch Edelsteine auf dem Marktplatz kaufst, mit Gold im Verzauberten Schrank, oder als Belohnung für Quests.)
- Verwende einen magischen Sattel um Dein Haustier direkt in ein Reittier umzuwandeln (gratis durch die Täglichen Anmeldebelohnungen oder käuflich auf dem Marktplatz erhältlich).
Füttern[]
- Hauptartikel: Futter
Sobald Du das Beutesystem freigeschaltet hast, kannst Du Futter zufällig beim Erfüllen von Aufgaben finden. Neben bunter Zuckerwatte und Honig gibt es noch 8 weitere Arten von Futter, die Du finden und sammeln kannst. Du findest diese Beute in der Futter-Kategorie in Deinem Inventar. Der "Verzauberter Schrank" ist eine weitere Möglichkeit mit der zufällig Futter erhalten werden kann. Sollten bestimmte Arten von Futter gewünscht sein, bietet es sich an bestimmte Quests wegen ihrer Questbelohnungen zu erledigen, oder das Futter über den Marktplatz zu erwerben. Zusätzlich gibt es verschiedene Anmeldebelohnungen die Futter enthalten.
Deine Haustiere kannst Du in den Ställen (Inventar → Stall) füttern. Klicke dazu zuerst auf das Futter, welches Du am unteren Fensterrand im Schnellzugriff findest, Du kannst sehen das sich dein Cursor verändert sobald Du auf das Futtersymbol klickst und das Futtersymbol diesem anheftet. Wenn Du mit der Maus über eine Haustier gehst, welches Du füttern kannst, so wirst Du einen Lila Rahmen um das Haustier erkennen können. Wenn Du nun auf das Haustier klickst, so fütterst Du es. Jedes Mal, wenn Du es fütterst, wird sich der Wachstumsbalken unterhalb des Haustiers um einen gewissen Betrag füllen, je nach Futtervariante und Vorliebe des Haustiers. Obwohl alle Futtersorten dazu beitragen, ein Haustier aufzuziehen, wird das bevorzugte Futter den Balken schneller füllen. Wenn der Wachstumsbalken 100 % erreicht hat, ist das Haustier erwachsen und wird zum Reittier.
Magischer Sattel[]
Ein Magischer Sattel kann dazu verwendet werden, ein Haustier sofort in ein Reittier aufzuziehen. Sättel können auf dem Marktplatz gekauft oder durch Anmeldebelohnungen erhalten werden. Sättel werden auf die gleiche Weise angewendet wie Futter: Zuerst klickst Du auf den Sattel in Deinem Inventar und dann klickst Du auf das Haustier, welches Du großziehen möchtest.
Sättel sind die schnellste und einfachste Methode, aus einem Haustier ein Reittier zu machen. Ohne sie musst Du zwischen 9 und 23 Futterportionen finden oder kaufen (die genaue Menge hängt davon ab, ob Du Deinem Haustier bevorzugtes oder anderes Futter fütterst). Es würde 9 Edelsteine kosten, um genug Lieblingsfutter für ein Haustier zu kaufen, um es in ein Reittier heranzuziehen. Ein Sattel kostet hingegen nur 5 Edelsteine und ist daher kostengünstiger! (Tipp: einen Sattel am Besten nur auf Haustiere anwenden, die noch kein Futter erhalten haben, da das bereits benutzte Futter sonst "verloren" geht).
Effekt auf Deinen Stall[]
Wenn Du ein Haustier zu einem Reittier großgezogen hast, erscheint es in Deinem Stall nur noch grau. Ein graues Haustier ist nichtmehr verfügbar, dennoch zählt es für den Erfolg "Meister aller Bestien".
Du kannst das gleiche Haustier erneut ausbrüten, indem Du ein Ei und ein Schlüpfelixier des gleichen Types erneut verwendest. Wenn das Haustier erneut ausgebrütet wird, erscheint es wieder farbig, besitzt aber keinen Wachstumsbalken mehr.
Reiten[]
Sobald dein Haustier zu einem Reittier herangewachsen ist, verschwindet es aus Deinem Haustierstall (halbtransparente Darstellung) und erscheint im Reittierstall weiter unten (direkter Link). Nun kannst Du im Stall auf das Reittier klicken, um aufzusitzen. Ein weiterer Klick auf das Reittier lässt Deinen Avatar wieder absitzen. Das ausgewählte Haustier, sowie das ausgewählte Reittier werden mit einem Blauen Stern in der oberen linken Ecke gekennzeichnet.
Im Stall werden nur die Köpfe Deiner Reittiere gezeigt, sobald Du jedoch auf eines Deiner Reittiere aufsitzt, ist das komplette Reittier in Deinem Profil zu sehen. (Aus welchem Grund dies so gelöst ist, kannst Du hier erfahren: Habitica Issue #3545 .)
Reittiere der 1. Generation[]
Diese Reittiere bekommst Du, indem Du die Haustiere der 1. Generation aufziehst, indem Du Schlüpfelexiere auf die Eier anwendest.
Meister aller Reittiere und Triaden-Bingo Abzeichen[]
- Hauptartikel: Erfolge
Es gibt zwei Abzeichen die Du für das Aufziehen von Reittieren der 1. Generation erhalten kannst:
Meister aller Reittiere: Dieses Abzeichen wird an diejenigen verliehen, die alle 90 Haustiere der 1. Generation in Reittiere aufgezogen haben.
Triaden-Bingo: Dieses Abzeichen wird an diejenigen verliehen, die alle 90 Haustiere der 1. Generation ausgebrütet, zu Reittieren aufgezogen, und dann diese Haustiere ein zweites Mal ausgebrütet haben.
Beide gelten nur für die Haustiere der 1. Generation. Quest-, Seltene und Magische Haustiere spielen für diese Abzeichen keine Rolle.
Generation 1 Reittier Erfolge[]
- Hauptartikel: Achievements
Dein Standard: Hat alle standard Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Sandige Sachverständige: Hat alle wüstenfarbenen Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Untoter Totengräber: Hat alle zombifizierten Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Perlweiß-Profi: Hat alle weißen Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Rosige Aussichten: Hat alle zuckerwattenrosanen Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Alles was glänzt: Hat alle goldenen Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Skelettbande: Hat alle sklett Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Roter Faden: Hat alle roten Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Das wilde weiter Blau: Hat alle zuckerwattenblauen Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Der Schatten über allem: Hat alle schattenhaften Reittiere gezähmt. [Es zählen nur Generation 1 Reittiere. Um den Erfolg freizuschalten müssen sich alle Deine Reittiere gleichzeitig in Deinem Stall befinden.]
Schlüssel zu den Zwingern (Reittiere freilassen)[]
- Hauptartikel: Schlüssel zu den Zwingern
Sobald Du alle Reittiere der 1. Generation gesammelt und das "Meister aller Bestien"-Abzeichen erhalten hast, wird der Schlüssel zu den Zwingern freigeschaltet. Ebenfalls wird der Generalschlüssel zu den Zwingern freigeschaltet. Der Kauf und die Verwendung dieser Optionen schenkt nur Deinen Tieren der 1. Generation die Freiheit: Wolf, Tiger, Panda, Löwe, Fuchs, Flugkeiler, Drache, Kaktus und Bär. Das gibt Dir die Möglichkeit, sie erneut zu sammeln und aufzuziehen.
Magische Reittiere[]
Magische Reittiere können aufgezogen werden, indem Du Deine magischen Haustiere fütterst. Diese können wiederum durch magische Schlüpfelixiere aus Eiern ausgebrütet werden. Die meisten magischen Schlüpfelixiere kannst Du während der Großen Galas für Edelsteine kaufen. Ausnahmen bilden das Königlich Purpur Schlüpfelixier, welches Du durch Deine Täglichen Anmeldebelohnungen bekommst, sowie die Schlüpfelexiere, welche Du durch Quests erhalten kannst (Bronze, Silber, Bernstein, Rubinrot, Fluorit, Aufziehbare, Türkisgrünes, Schwarze Perle, Bemooster Stein und Sonnensystem Schlüpfelexiere) Weitere Informationen zu den Schlüpfelixieren sind im Hauptartikel Schlüpfelixiere zu finden.
Quest-Reittiere[]
Quest-Reittiere (auch bekannt als Reittiere der 2. Generation) sind Reittiere, die Du aus Eiern heranziehen kannst, die Du als Belohnung für das Absolvieren spezifischer Quests erhältst. Die Futterpräferenzen sind identisch zu denen der 1. Generation. Sie wurden Anfang 2014 eingeführt.
Warnung: In dieser Tabelle sind einige Tiere abgebildet, die Phobien triggern können! Du kannst sie in Habitica mit der Phobia Protection Extension ausblenden.
Seltene Reittiere[]
Die seltenen Reittiere sind die einzigen Reittiere, die direkt verfügbar sind, ohne sie aus einem Haustier aufzuziehen.
Reittiere von sich wiederholenden Ereignissen[]
Diese Haustiere sind Teil von sich wiederholenden Ereignissen.
Name | Beschreibung | Verfügbarkeit | |
---|---|---|---|
Schwertwal | Diesen Schwertwal haben alle Spielende zum Sommer-Strandparty 2015 Event erhalten. Außerdem konnte der Schwertwal zu jedem Sommer-Strandparty Event (2017-2022) erhalten werden, solange das Reittier noch nicht im Stall vorhanden war. | Verfügbar während der Sommer-Strandparty 2015, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021 und 2022 | |
Königlicher purpurfarbener Greif | Verliehen an Spielende, zu Ihrem ersten Habitica-Namenstag. Dieser Greif trägt den lateinischen Namen Melior, was "besser" bedeutet. Dieser Name, vorgeschlagen von NobleTheSecond, wurde aus einem Namenswettbewerb von Lemoness gewählt. | Verfügbar an jedem Habitica-Namenstag (31. Juli). | |
Truthahn-Reittier | Verliehen an alle Spielende zu ihrem zweiten Thanksgivings. | Seit 2014 zu jedem Thanksgiving verfügbar. | |
Vergoldetes Truthahn-Reittier | Verliehen an alle Spielende während ihres vierten Thanksgivings. | Seit 2016 zu jedem Thanksgiving verfügbar. | |
Halloweenkürbis | Diesen Halloweenkürbis erhalten alle Spielende zu Ihrem zweiten Herbstball. | Seit 2015 zu jedem Herbstball verfügbar. | |
Geister-Halloweenkürbis | Diesen Halloweenkürbis erhalten alle Spielende zu Ihrem vierten Herbstball. | Verfügbar seit 2017 zum Herbstball. | |
Fluoreszierender Halloweenkürbis | Diesen Halloweenkürbis erhalten alle Spielende zu Ihrem sechsten Herbstball. | Verfügbar seit 2019 zum Herbstball. | |
Königlich Purpurner Halloweenkürbis | Diesen Halloweenkürbis erhalten alle Spielende zu Ihrem achten Herbstball. | Verfügbar seit 2021 zum Herbstball. |
Reittiere als Belohnung besiegter Weltbosse[]
Name | Beschreibung | Verfügbarkeit | |
---|---|---|---|
Hoffnungsvoller Hippogreif | Verliehen an Spielende, die Habitica vor dem Sieg über den Entmutiger beigetreten sind. | Verfügbar bei den Mysteriösen Zeitreisenden. | |
Magische Biene | Verliehen an Spielende, die Habitica vor dem Sieg über den Verwirrer beigetreten sind. | Verfügbar bei den Mysteriösen Zeitreisenden. | |
Phönix | Verliehen an Spielende, die Habitica vor dem Sieg über Burnout und die Erschöpfungsgeister beigetreten sind. | Verfügbar bei den Mysteriösen Zeitreisenden. | |
Mammut-Reittier | Verliehen an Spielende, die Habitica vor dem Sieg über das Schreckliche Stressbiest aus den Stoïstillen Steppen beigetreten sind. | Verfügbar bei den Mysteriösen Zeitreisenden. | |
Fangschreckenkrebs | Verliehen an Spielende, die Habitica vor dem Sieg über den Schreckensdrachen von Dilatory beigetreten sind. | Verfügbar bei den Mysteriösen Zeitreisenden. |
Weitere Reittiere[]
Name | Beschreibung | Verfügbarkeit | |
---|---|---|---|
Königliches lila Wolpertinger-Reittier | Verliehen an Spielende, die Teil eines Gruppenplans sind. | Verfügbar für Spielende in Gilden oder Gruppen mit einem Gruppenplan. | |
Eisbär | Verliehen an Spielende, die die Quest Wildernder Weihnachtswichtel absolviert haben. | Wird nach Abschluss der Quest verliehen. (Quest während des Winter-Wunderlands für 4 Edelsteine im Jahreszeitenmarkt verfügbar.) | |
Ätherischer Löwe | An Kickstarter-Unterstützende verliehen (ab einer Summe von 70 $). | Nicht mehr Verfügbar. | |
Unsichtbarer Äther | Verliehen an Spielende, die die Quest Geheimnis der Klassenmeister absolviert haben.
Wird dieses Reittier geritten, so wird der Avatar des Spielenden erhöht dargestellt. Das Reittier selbst ist dabei unsichtbar. Das Symbol links symbolisiert das Reittier im Stall. |
Nach vollendung der Quest verliehen. | |
Greifatrice | Dieses Reittier haben Unterstützende der 2019 Kickstarter Kampagne erhalten (ab einer Summe von $78). | Nicht mehr Verfügbar. |
Matt, der Bestienmeister[]
Matt, der Bestienmeister ist der Charakter abgebildet in den Ställen. Er kümmert sich um alle Deine Haus- und Reittiere.