Dieser Artikel wurde aus dem englischen Habitica Wiki übersetzt. Für mehr Infos siehe unten.
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Magier ist eine der Klassen, die die Einwohner von Habitica wählen können, sobald sie Level 10 erreicht haben.
Magier erhalten schneller als andere Klassen Erfahrung und Mana und verdienen relativ gut Gold und andere Beute. Mit ihren Fähigkeiten können Magier Bossen zusätzlichen Schaden zufügen oder ihre eigenen Strähnen erhalten. Außerdem können sie die Gruppe mit Intelligenz segnen oder die Manapunkte ihrer Gruppenmitglieder wiederherstellen. Magier sind wertvolle Verbündete, um in Bosskämpfen Schaden zuzufügen oder Fähigkeiten wieder aufzuladen.
Vorteile[]
- Magier können schneller Level aufsteigen als andere Klassen, da ihr primäres Attribut Intelligenz ist. Mit jedem neuen Level werden die Lebenspunkte wiederhergestellt und können Attributspunkte verteilt werden.
- Durch die Fähigkeit "Klirrender Frost" haben Magier die einzigartige Möglichkeit, ihre Strähnen "einzufrieren". Dies ist vor allem für Spieler interessant, die Wert auf lange Strähnen legen und durch einen Aussetzer nicht ihren Fortschritt verlieren wollen.
- Mit der Fähigkeit "Flammenstoß" wird einem Bossgegner zusätzlicher Schaden zugefügt und der Spieler erhält zusätzliche Erfahrung.
- Magier können ihre Gruppe mit Intelligenz segnen, um ihren Erfahrungsgewinn zu erhöhen, oder sogar die Manapunkte ihrer Gruppenmitglieder wiederherstellen. Dies kann die anderen Spieler dazu motivieren, mehr ihrer Aufgaben zu erledigen, oder ermöglicht einer der anderen Klassen einen zusätzlichen Zauber im Notfall.
- Eine Gruppe von hochstufigen Magiern kann durch ihre Fähigkeiten praktisch unbegrenzt Mana erzeugen, wodurch sie ihre Intelligenz und damit auch ihren Erfahrungsgewinn unbegrenzt erhöhen können.
Fähigkeiten[]
- Auf den Seiten Fähigkeiten und Bonus findest Du mehr Informationen dazu, wie Fähigkeiten und Boni funktionieren.
- Die Effekte aller Fähigkeiten basieren auf den Charakterattributen des Anwenders zum Zeitpunkt der Verwendung - nicht auf den Attributen anderer Partymitglieder.
- Einige Fähigkeiten werden auch vom Aufgabenwert der Aufgabe beeinflusst, auf die sie angewendet werden.
- Einige Fähigkeiten verändern den Aufgabenwert der Aufgabe, auf die sie angewendet werden. Dieser Effekt ist einmalig pro Verwendung der Fähigkeit.
- Fähigkeiten markieren niemals eine Aufgabe als erledigt. Du musst eine Aufgabe nicht erledigen, bevor oder nachdem Du eine Fähigkeit darauf anwendest. Du kannst eine Fähigkeit auf erledigte sowie unerledigte Aufgaben anwenden.
- Alle Fähigkeiten, die der Party einen Bonus verleihen, verleihen diesen Bonus auch dem Anwender selbst, sofern die Fähigkeitenbeschreibung nichts anderes besagt.
- Boni werden sofort wirksam und halten bis zum nächsten Cron des jeweiligen Partymitglieds.
- Fähigkeiten haben keine Auswirkung auf Quests, sofern die Fähigkeitenbeschreibung nichts anderes besagt.
- Du kannst das Werkzeug zur Datenanzeige dazu verwenden, um unter "Skills and Buffs" die genauen Effekte einer Fähigkeit bei deren Verwendung nachzulesen (auf Englisch).
Klirrender Frost | |
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Bild | |
Manakosten | 40 MP |
Verfügbar ab Level | 14 |
Ziel | Spieler |
Beschreibung | Eine Eisschicht überzieht Deine Aufgaben. Keine Deiner Strähnen wird morgen auf Null zurückgesetzt! (Einmal gewirkt wirkt der Effekt auf all Deine Strähnen) |
Effekt-Maximierung | Lege viele Tagesaufgaben an und erarbeite Dir hohe Strähnenwerte. |
Kritischer Treffer? | Trifft nicht zu. |
Anmerkungen | Sorgt dafür, dass alle Strähnen der unerledigten Tagesaufgaben eines Spielers beim nächsten Cron nicht zurückgesetzt werden. Schützt nicht vor Schaden durch unerledigte Aufgaben. Mehrfache Anwendung erhöht den Effekt nicht (da bereits die strähnen aller unerledigten Aufgaben bewahrt werden). |
Berechnung | Keine Berechnung notwendig. |
Beispiele | Keine. |
Änderungen | Keine. |
Ausrüstung[]
Die Waffen des Magiers sind die einzigen klassenspezifischen Zweihandwaffen im Spiel. Sie verwenden sowohl den Waffen- als auch den Schild-Ausrüstungsplatz. Wenn eine Magierwaffe ausgerüstet wird, wird automatisch der Schild oder die Zweithandwaffe entfernt, da der Ausrüstungsplatz von der Magierwaffe mitbelegt wird. Ebenso wird die Magierwaffe entfernt, wenn ein Schild oder eine Zweithandwaffe ausgerüstet wird. Du wirst mit einer Nachricht darüber informiert.
Wenn Du die komplette Grundausstattung für die Magierklasse erworben hast, erhältst Du den Erfolg "Ultimative Ausrüstung - Magier". Es kostet 1210 Gold, die gesamte Grundausrüstung des Magiers zu erwerben.
Die Jahreszeitenausrüstung der Großen Galas kostet 310 bis 320 Gold pro Set.
Die folgenden Tabellen zeigen die Ausrüstungsteile, die über die Belohnungsspalte mit Gold gekauft werden können, wenn der Spieler sie nicht bereits besitzt.
Name |
Bild |
Kosten (Gold) |
Effekt | Beschreibung | Anmerkung |
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Lehrlingsstab | 0 | Gewährt keinen Attributbonus. | Übungsstab. | Start-Ausrüstung. | |
Holzstab | 30 | Erhöht INT um 3.
Erhöht WAH um 1. |
Einfaches Werkzeug aus geschnitztem Holz. | Benötigt Lehrlingsstab. | |
Juwelenstab | 50 | Erhöht INT um 6.
Erhöht WAH um 2. |
Bündelt die Macht mit einem wertvollen Stein. | Benötigt Holzstab. | |
Eisenstab | 80 | Erhöht INT um 9.
Erhöht WAH um 3. |
Mit Metall überzogen um Hitze, Kälte und Energieblitze zu kanalisieren. | Benötigt Juwelenstab. | |
Messingstab | 120 | Erhöht INT um 12.
Erhöht WAH um 5. |
So kraftvoll wie schwer. | Benötigt Eisenstab. | |
Zauberstab des Erzmagiers | 160 | Erhöht INT um 15.
Erhöht WAH um 7. |
Assistiert beim Wirken der schwersten aller Zaubersprüche. | Benötigt Messingstab. | |
Güldener Stab | 200 | Erhöht INT um 18.
Erhöht WAH um 10. |
Gearbeitet aus Oreichalkos, dem alchemistischen Gold, mächtig und selten. | Benötigt Zauberstab des Erzmagiers. |
Name |
Bild |
Kosten (Gold) |
Effekt | Beschreibung | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Magierrobe | 30 | Erhöht INT um 2. | Bescheidenes Magiergewand. | ||
Zaubererrobe | 45 | Erhöht INT um 4. | Die Kleidung eines umherziehenden Wunderwirkers. | Benötigt Magierrobe. | |
Robe der Mysterien | 65 | Erhöht INT um 6. | Bezeugt, dass dieser Magier in hohe Geheimnisse eingeweiht wurde. | Benötigt Zaubererrobe. | |
Erzmagierrobe | 90 | Erhöht INT um 9. | Geister und die Elemente unterwerfen sich ihm. | Benötigt Robe der Mysterien. | |
Königliche Magierrobe | 120 | Erhöht INT um 12. | Symbol der Macht hinter dem Thron. | Benötigt Erzmagierrobe. |
Name |
Bild |
Kosten (Gold) |
Effekt | Beschreibung | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Magierhut | 15 | Erhöht WAH um 2. | Einfach, komfortabel und modisch verarbeitet. | ||
Weissagerhut | 25 | Erhöht WAH um 3. | Traditionelle Kopfbedeckung des wandernden Zauberers. | Benötigt Magierhut. | |
Astrologenhut | 40 | Erhöht WAH um 5. | Verziert mit den Ringen des Saturns. | Benötigt Weissagerhut. | |
Erzmagierhut | 60 | Erhöht WAH um 7. | Konzentriert den Geist für intensive Zauberkünste. | Benötigt Astrologenhut. | |
Königlicher Magierhut | 80 | Erhöht WAH um 10. | Demonstriert Herrschaft über Reichtum, Wetter und niedrigere Magier. | Benötigt Erzmagierhut. |
Große Gala-Ausrüstung[]
Die untenstehende Tabelle zeigt die Spezialausrüstung des Magiers aus vergangenen Großen Galas. Diese Ausrüstung ist im Jahreszeitenmarkt erhältlich, der zu jeder Großen Gala geöffnet hat.
Jahr/Ausrüstung Gala/Gegenstands Set | Waffe | Rüstung | Kopfschutz | Schild | Körperaccessoire |
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2021-2022 Wintergala Magier Granatapfel (Magier) |
Granatapfelstab |
Granatapfel-Schutzrüstung |
Granatapfelhelm |
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2020-2021 Wintergala Magier Wintermond (Magier) |
Magischer Mond-Phaser |
Gewand des Fließenden Mondlichts |
Mondschatten Kapuze |
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2019-2020 Wintergala Magier Weihnachtslied des Magiers |
Ringelige Schallwellen |
Rundliche Robe |
Glockenkrone |
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2018-2019 Wintergala Magier Pyrotechniker (Magier) |
Feuriger Drachenstab |
Roben der flammenden Inspiration |
Flammendes Feuerwerk |
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2017-2018 Wintergala Magier Konfetti (Magier) |
Feiertagskonfetti |
Strahlender Smoking |
Glitzernder Zylinder |
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2016-2017 Wintergala Magier Winterwolf (Magier) |
Winterwolf Kristallstab |
Wolfrüstung |
Winterwolf-Helm |
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2015-2016 Wintergala Magier Snowboard-Hexer (Magier) |
Magisches Snowboard |
Snowboarder-Anorak |
Snowboarder-Kapuze |
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2014-2015 Wintergala Magier Magier des Nordens |
Stab des Winterleuchtens |
Boreale Robe |
Nordlichthelm |
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2013-2014 Wintergala Magier Zuckerstange (Magier) |
Zuckerstangenstab |
Zuckerstangenrobe |
Zuckerstangenhut |
Jahr/Ausrüstung Gala/Gegenstands Set | Waffe | Rüstung | Kopfschutz | Schild | Körperaccessoire |
---|---|---|---|---|---|
2022 Frühlingsgala Magier Forsythie (Magier) |
Forsythienstab |
Forsythienrobe |
Forsythienhelm |
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2021 Frühlingsgala Magier Schwan (Magier) |
Schwanenfeder |
Die Pracht des weißen Schwans |
Reif des jungen Schwans |
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2020 Frühlingsgala Magier Pfütze (Magier) |
Regentropfen |
Whirlpfützenumhang |
Tropfkantenhut |
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2019 Frühlingsgala Magier Bernstein (Magier) |
Bernstein-Stab |
Bernstein-Roben |
Bernsteinhut |
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2018 Frühlingsgala Magier Tulpe (Magier) |
Tulpenstab |
Tulpengewand |
Tulpenhelm |
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2017 Frühlingsgala Magier Bellender Beschwörer (Magier) |
Magisches Apportier-Stöckchen |
Hunde-Zauberergewand |
Hunde-Zaubererhut |
Blaugrüne Hundeohren | |
2016 Frühlingsgala Magier Prächtiger Kater (Magier) |
Glockenstab |
Grandiose Miezenroben |
Grandioser Miezenhut |
Gelbe Katzenohren | |
2015 Frühlingsgala Magier Häschen des Magiers |
Zauberstab des Magiers |
Häschenanzug des Magiers |
Hut des Bühnenmagiers |
Blue Bunny Ears | |
2014 Frühlingsgala Magier Magische Maus (Magier) |
Schweizer Käsestab |
Nagetierrobe |
Schweizer Käsehut |
Blue Mouse Ears |
Jahr/Ausrüstung Gala/Gegenstands Set | Waffe | Rüstung | Kopfschutz | Schild | Körperaccessoire |
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2021 Sommergala Magier Nautilus (Magier) |
Perlboot-Stab |
Spiralförmige Schale |
Nautilushaube |
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2020 Sommergala Magier Riemenfisch (Magier) |
Mächtiges Riemenruder |
Riemenfisch |
Riemenfischkamm |
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2019 Sommergala Magier Seerose (Magier) |
Brillante Blütenpracht |
Blumiger Rock |
Seerosenhut |
Klare Wassertropfen |
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2018 Sommergala Magier Feuerfisch (Magier) |
Feuerfisch-Flossenstachel |
Feuerfisch-Schuppenhemd |
Feuerfisch-Kopfputz |
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2017 Sommergala Magier Whirlpool (Magier) |
Whirlpool-Peitschen |
Whirlpool-Robe |
Whirlpool-Hut |
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2016 Sommergala Magier "Delfin (Magier) |
Meeresschaum-Stab |
Delfin-Schwanzflosse |
Blasloch-Hut |
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2015 Sommergala Magier Schiffs-Hellseher (Magier) |
Wahrsagerstab |
Wahrsagerrobe |
Wahrsagertuch |
Goldene Schnalle | |
2014 Sommergala Magier Smaragdgrüner Meermagier (Magier) |
Algenfänger |
Smaragd-Fischschwanz |
"Algenumwickelter Hut |
Glänzender Kurzumhang |
Jahr/Ausrüstung Gala/Gegenstands Set | Waffe | Rüstung | Kopfschutz | Schild | Körperaccessoire |
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2021 Herbstgala Magier Gehirnesser (Magier) |
Stab der Reinen Gedanken |
Robe der abgrundtiefen Finsternis |
Gehirnverzehrende Maske |
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2020 Herbstgala Magier Drittes Auge (Magier) |
Drei Gesichter |
Hinauf Zur Erleuchtung |
Erwachte Klarhei |
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2019 Herbstgala Magier Zyklop (Magier) |
Einäugiger Stab |
Mantel des Polyphem |
Zyklopenmaske |
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2018 Herbstgala Magier Süßigkeitenbeschwörer (Magier) |
Stab der Süße |
Robe des Süßigkeitenbeschwörers |
Hut des Süßigkeitenbeschwörers |
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2017 Herbstgala Magier Maskerade (Magier) |
Gruseliger Stab |
Maskerade-Robe |
Maskerade-Helm |
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2016 Herbstgala Magier Boshafter Zauberer |
Ominöse Kugel |
Umhang der Boshaftigkeit |
Haube der Boshaftigkeit |
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2015 Herbstgala Magier Stichhexe |
Verzauberter Faden |
Genähte Roben |
Genähter Hut |
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2014 Herbstgala Magier Zauberhafter Zauberer (Magier) |
Fliegender Besen |
Zauberhafte Zaubererrobe |
Spitzer Hut |
Übersetzungshinweis[]