Intelligenz (kurz INT) ist ein Charakterattribut, das die Erfahrung beeinflusst. Es ist das Hauptattribut von Magiern und das Nebenattribut von Heilern.
Eine höhere Intelligenz erlaubt es dem Spieler mehr Erfahrung aus abgeschlossenen Aufgaben zu sammeln, wodurch deren Level dann schneller steigt. Zudem erhöht sich auch die Obergrenze an Manapunkten.
Die maximalen Manapunkte können mit dieser Formel berechnet werden: ()
Sind die Manapunkte eines Spieler über 100 (was eine Intelligenz von 35 oder mehr voraussetzt), wird deren maximale Mana-Regenerationsrate aus zehn Prozent der Manapunkte berechnet, anstatt der festen 10 Punkte pro Cron. Die verdienten Manapunkte aus positiven Gewohnheiten werden zu 0.25 % der Manapunkte, statt dem festen Grundwert von 1.
Spielende jeder Klasse können Ihre eigenen Intelligenz erhöhen indem Sie die verfügbaren Attributpunkte für dieses Attribut aufwenden. Dies erhöht außerdem den Manawert des Spielenden um 1 pro vergebenen Intelligenz-Attributpunkt. Magier und Heiler erhalten außerdem einen Intelligenz Bonus für Ausrüstung, welche einen Intelligenz Bonus verleiht und speziell für die jeweilige Klasse geschaffen ist.
Magier können die Intelligenz ihrer Gruppenmitglieder um einen Betrag ihrer eigenen Intelligenzpunkte aufwerten, indem Sie die Fähigkeit Erdbeben anwenden.
Spieler, welche die Aufgaben-basierte Zuweisung verwenden, erhalten Intelligenzpunkte beim Abschließen mentaler Aufgaben.
Effekte[]
Intelligenz hat die folgenden Effekte auf Erfahrungspunkte und Manapunkte:
- Erhaltene Erfahrung wird um 2.5% pro Intelligenz-Attributpunkt erhöht.
- Maximale Manapunkt-kapazität wird um 2.5% pro Intelligenz-Attributpunkt erhöht.
- Für jeden Intelligenz-Attributspunkt über 35, wird die Manapunkte Regeneration um 0.2 pro Cron erhöht.